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Channel: 開発部 »作業データ
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艦これの改の部分を作成

艦これの改の画像を作る作業 GIMPで元の画像をトレースする形で 楕円を描く 45度回転する レイヤーを複製して反転する この要領で作っていきました。 ドローソフトを使えばもう少し綺麗に出来たのかもしれませんが 45度回転する段階でぼやけてしまい、若干不鮮明になってしまいました。 改の元の画像 今回の編集画像 ここに文字追加 金色っぽい文字に白い円形グラデーションを文字色に施し...

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背景作成メモ

まず背景のサイズを測って取った6角型の線で埋める 六角形 次に似たような色を配置していく。 一番濃い六角形の線が潰れてるので 六角形の色 = 線の色と推測して線の色を塗りつぶす 背景色をつける よく見ると横に1pxごとに線がはいっているので25%の透過度で 横線を追加 背景色+線 最後にグラデーションをつけて完成 透明→白の双線形で中心から右下の端を指定 背景完成

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ベクトル画像での描き直し作業

ベクトル画像で描き直し作業画像

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高解像度版艦これ風ジェネレータについて

現状画像データは全て描き直し終わったのですが 以下の問題点が浮上したため開発は断念しました 任意のサイズで生成する場合、生成時間が爆発的に増える 現状で既にサーバー処理性能が限界に近い(500 Internel Server Errorの多発) 生成後の画像容量が大きすぎる 背景のファイルサイズが大きすぎる(膨大なパーツ数) 今後は計画を凍結することに致します。 高解像度版の成果物

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高解像度版画像作成再開

コツコツと作っていきたいと思います。 勲章?の中のマークを推測で描いてみました。 微妙に違うきもするのですが、元画像は潰れてどんな感じになってるかわからないのですよね。 基本的に文字で隠れる部分なので、これで行こうと思います。 駆逐艦タイプで書き出してみました 色はもうちょっと薄いほうが良いかな・・・?

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1-4鯖集計終了(+一部集計データ)

2013年10月29日の更新内容 1-4鯖の敵兵出現数の調査が完了しました。 以下は報告書データを集計し、各兵数を(1 + 距離 * 0.1)で割ったものとなります “2”: “min”:[0,19.2,1.7,1.7,0,0,0,0,0,0,0], “max”:[0,59.5,7,6.1,0,0,0,0,0,0,0], 実際のデータが距離1.41で2-8だったので 20-60 2.5-7.5...

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11月5日までの修正内容

2013年11月5日までの修正内容 シミュレータに☆6(1-1-1-0)☆7(5-6-6-1)(2-3-3-0)のデータを追加しました No3167 ほたるの画像を差し替えました ☆9のさらなる強がまだあるようですが未確認のため現在保留中です。 以下集計データ “7 5-6-6-1″: “min”:[0,0,0,0,999.9,999.9,999.9,0,0,0,0],...

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艦これ風ジェネレータの要望について

年末の多忙期に入ってしまったため、対応が遅れています。 申し訳ありません。 大破・中破などのアイコンの追加については年内を目標に追加したいと思います 高解像度版・サイズ可変版については早くて来年になります 大破中破のアイコンはペイントソフトで描画したところ満足いくものができなかったため、後日ベクターソフトで書きなおす予定です(18角スター・添付画像参照)...

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